1 Concorrência Automática
O Rails permite automaticamente que várias operações sejam executadas ao mesmo tempo.
Ao usar um servidor web com threads, como o Puma padrão, várias requisições HTTP serão atendidas simultaneamente, cada uma com sua própria instância de controlador.
Adaptadores de Active Job com threads, incluindo o Async integrado, também executarão vários jobs ao mesmo tempo. Os canais do Action Cable também são gerenciados dessa forma.
Esses mecanismos envolvem várias threads, cada uma gerenciando o trabalho para uma instância única de algum objeto (controlador, job, canal), enquanto compartilham o espaço de processo global (como classes e suas configurações e variáveis globais). Desde que seu código não modifique nenhuma dessas coisas compartilhadas, ele pode ignorar em grande parte a existência de outras threads.
O restante deste guia descreve os mecanismos que o Rails usa para tornar isso "em grande parte ignorável" e como extensões e aplicações com necessidades especiais podem usá-los.
2 Executor
O Executor do Rails separa o código da aplicação do código do framework: toda vez que o framework invoca o código que você escreveu em sua aplicação, ele será envolvido pelo Executor.
O Executor consiste em dois callbacks: to_run
e to_complete
. O callback Run é chamado antes do código da aplicação e o callback Complete é chamado depois.
2.1 Callbacks Padrão
Em uma aplicação Rails padrão, os callbacks do Executor são usados para:
- rastrear quais threads estão em posições seguras para o carregamento automático e recarregamento
- habilitar e desabilitar o cache de consultas do Active Record
- retornar conexões adquiridas do Active Record para o pool
- limitar a vida útil do cache interno
Antes do Rails 5.0, alguns desses callbacks eram tratados por classes de middleware separadas do Rack (como ActiveRecord::ConnectionAdapters::ConnectionManagement
) ou envolvendo diretamente o código com métodos como ActiveRecord::Base.connection_pool.with_connection
. O Executor substitui esses métodos por uma única interface mais abstrata.
2.2 Envolvendo o Código da Aplicação
Se você está escrevendo uma biblioteca ou componente que invocará o código da aplicação, você deve envolvê-lo com uma chamada ao executor:
Rails.application.executor.wrap do
# chame o código da aplicação aqui
end
DICA: Se você invocar repetidamente o código da aplicação a partir de um processo em execução contínua, talvez queira envolvê-lo usando o Reloader em vez disso.
Cada thread deve ser envolvida antes de executar o código da aplicação, portanto, se sua aplicação delegar manualmente o trabalho para outras threads, como via Thread.new
ou recursos do Concurrent Ruby que usam pools de threads, você deve envolver imediatamente o bloco:
Thread.new do
Rails.application.executor.wrap do
# seu código aqui
end
end
NOTA: O Concurrent Ruby usa um ThreadPoolExecutor
, que às vezes é configurado com uma opção executor
. Apesar do nome, não está relacionado.
O Executor é seguramente reentrante; se ele já estiver ativo na thread atual, wrap
não fará nada.
Se não for prático envolver o código da aplicação em um bloco (por exemplo, a API do Rack torna isso problemático), você também pode usar o par run!
/ complete!
:
Thread.new do
execution_context = Rails.application.executor.run!
# seu código aqui
ensure
execution_context.complete! if execution_context
end
2.3 Concorrência
O Executor colocará a thread atual no modo running
no Load Interlock. Essa operação bloqueará temporariamente se outra thread estiver atualmente carregando automaticamente uma constante ou descarregando/recarregando a aplicação.
3 Reloader
Assim como o Executor, o Reloader também envolve o código da aplicação. Se o Executor não estiver ativo na thread atual, o Reloader o invocará para você, então você só precisa chamar um. Isso também garante que tudo o que o Reloader faz, incluindo todas as suas invocações de callback, ocorra envolvido pelo Executor.
Rails.application.reloader.wrap do
# chame o código da aplicação aqui
end
O Reloader é adequado apenas onde um processo de nível de framework em execução contínua chama repetidamente o código da aplicação, como um servidor web ou fila de jobs. O Rails envolve automaticamente as requisições web e os workers do Active Job, então raramente será necessário invocar o Reloader por conta própria. Sempre considere se o Executor é mais adequado para o seu caso de uso.
3.1 Callbacks
Antes de entrar no bloco envolvido, o Reloader verificará se a aplicação em execução precisa ser recarregada - por exemplo, porque o arquivo de origem de um modelo foi modificado. Se determinar que uma recarga é necessária, ele aguardará até que seja seguro e, em seguida, fará a recarga antes de continuar. Quando a aplicação está configurada para sempre recarregar, independentemente de haver ou não alterações detectadas, a recarga é feita no final do bloco.
O Reloader também fornece callbacks to_run
e to_complete
; eles são
invocados nos mesmos pontos que os do Executor, mas apenas quando a execução atual
iniciou uma recarga da aplicação. Quando nenhuma recarga é considerada
necessária, o Reloader invocará o bloco envolvido sem outros callbacks.
3.2 Descarregamento de Classe
A parte mais significativa do processo de recarga é o Descarregamento de Classe, onde
todas as classes carregadas automaticamente são removidas, prontas para serem carregadas novamente. Isso ocorrerá
imediatamente antes do callback Run ou Complete, dependendo da configuração
reload_classes_only_on_change
.
Muitas vezes, ações adicionais de recarga precisam ser executadas antes ou depois
do Descarregamento de Classe, então o Reloader também fornece callbacks before_class_unload
e after_class_unload
.
3.3 Concorrência
Apenas processos "top level" de longa duração devem invocar o Reloader, porque se ele determinar que uma recarga é necessária, ele bloqueará até que todas as outras threads tenham concluído quaisquer invocações do Executor.
Se isso ocorrer em uma thread "filha", com um pai esperando dentro do Executor, isso causaria um impasse inevitável: a recarga deve ocorrer antes da thread filha ser executada, mas não pode ser realizada com segurança enquanto o pai thread está em execução. As threads filhas devem usar o Executor em vez disso.
4 Comportamento do Framework
Os componentes do framework Rails também usam essas ferramentas para gerenciar suas próprias necessidades de concorrência.
ActionDispatch::Executor
e ActionDispatch::Reloader
são middlewares do Rack
que envolvem as solicitações com um Executor ou Reloader fornecido, respectivamente. Eles
são automaticamente incluídos na pilha de aplicativos padrão. O Reloader garantirá
que qualquer solicitação HTTP que chegar seja atendida com uma cópia recarregada da
aplicação se ocorrerem alterações no código.
O Active Job também envolve suas execuções de trabalho com o Reloader, carregando o código mais recente para executar cada trabalho conforme ele sai da fila.
O Action Cable usa o Executor em vez disso: porque uma conexão Cable está vinculada a
uma instância específica de uma classe, não é possível recarregar a cada mensagem WebSocket que chega. Apenas o manipulador de mensagens é envolvido; uma conexão Cable de longa duração não impede uma recarga que é acionada por uma nova solicitação ou trabalho recebido. Em vez disso, o Action Cable usa o callback before_class_unload
do Reloader para desconectar todas as suas conexões. Quando o cliente se reconectar automaticamente, ele estará se comunicando com a nova versão do código.
Os acima são os pontos de entrada do framework, então eles são responsáveis por garantir que suas respectivas threads estejam protegidas e decidir se uma recarga é necessária. Outros componentes só precisam usar o Executor quando eles criam threads adicionais.
4.1 Configuração
O Reloader só verifica as alterações de arquivo quando config.enable_reloading
é
true
e também config.reload_classes_only_on_change
. Esses são os valores padrão no
ambiente development
.
Quando config.enable_reloading
é false
(em production
, por padrão), o
Reloader é apenas um pass-through para o Executor.
O Executor sempre tem um trabalho importante a fazer, como gerenciamento de conexão de banco de dados. Quando config.enable_reloading
é false
e config.eager_load
é
true
(padrões de production
), nenhuma recarga ocorrerá, então não é necessário o
Load Interlock. Com as configurações padrão no ambiente development
, o
Executor usará o Load Interlock para garantir que as constantes sejam carregadas apenas quando
for seguro.
5 Load Interlock
O Load Interlock permite que o carregamento automático e a recarga sejam ativados em um ambiente de tempo de execução com várias threads.
Quando uma thread está realizando um carregamento automático, avaliando a definição da classe a partir do arquivo apropriado, é importante que nenhuma outra thread encontre uma referência à constante parcialmente definida.
Da mesma forma, só é seguro realizar um descarregamento/recarga quando nenhum código da aplicação
está em execução: após a recarga, a constante User
, por exemplo, pode
apontar para uma classe diferente. Sem essa regra, uma recarga mal programada significaria
User.new.class == User
, ou até mesmo User == User
, poderia ser falso.
Ambas as restrições são tratadas pelo Load Interlock. Ele mantém o controle de quais threads estão atualmente executando código da aplicação, carregando uma classe ou descarregando constantes carregadas automaticamente.
Apenas uma thread pode carregar ou descarregar por vez, e para fazer qualquer uma das duas, ela deve esperar até que nenhuma outra thread esteja executando código da aplicação. Se uma thread está esperando para realizar um carregamento, isso não impede que outras threads carreguem (na verdade, elas vão cooperar e cada uma realizará seu carregamento em fila, antes de todas retomarem a execução juntas).
5.1 permit_concurrent_loads
O Executor adquire automaticamente um bloqueio running
durante a duração de seu
bloco, e o carregamento automático sabe quando atualizar para um bloqueio de load
e alternar de volta para
running
novamente depois.
Outras operações de bloqueio executadas dentro do bloco Executor (que inclui todo o código do aplicativo), no entanto, podem reter desnecessariamente o bloqueio "running". Se outra thread encontrar uma constante que precisa ser carregada automaticamente, isso pode causar um deadlock.
Por exemplo, supondo que o "User" ainda não esteja carregado, o seguinte causará um deadlock:
Rails.application.executor.wrap do
th = Thread.new do
Rails.application.executor.wrap do
User # a thread interna aguarda aqui; ela não pode carregar
# o User enquanto outra thread estiver em execução
end
end
th.join # a thread externa aguarda aqui, mantendo o bloqueio 'running'
end
Para evitar esse deadlock, a thread externa pode chamar permit_concurrent_loads
. Ao chamar esse método, a thread garante que não irá desreferenciar nenhuma constante possivelmente carregada automaticamente dentro do bloco fornecido. A maneira mais segura de cumprir essa promessa é colocá-la o mais próximo possível da chamada de bloqueio:
Rails.application.executor.wrap do
th = Thread.new do
Rails.application.executor.wrap do
User # a thread interna pode adquirir o bloqueio 'load',
# carregar o User e continuar
end
end
ActiveSupport::Dependencies.interlock.permit_concurrent_loads do
th.join # a thread externa aguarda aqui, mas não possui bloqueio
end
end
Outro exemplo, usando o Concurrent Ruby:
Rails.application.executor.wrap do
futures = 3.times.collect do |i|
Concurrent::Promises.future do
Rails.application.executor.wrap do
# faça o trabalho aqui
end
end
end
values = ActiveSupport::Dependencies.interlock.permit_concurrent_loads do
futures.collect(&:value)
end
end
5.2 ActionDispatch::DebugLocks
Se o seu aplicativo estiver em deadlock e você acredita que o Load Interlock pode estar envolvido, você pode adicionar temporariamente o middleware ActionDispatch::DebugLocks ao config/application.rb
:
config.middleware.insert_before Rack::Sendfile,
ActionDispatch::DebugLocks
Se você reiniciar o aplicativo e recriar a condição de deadlock, /rails/locks
mostrará um resumo de todas as threads atualmente conhecidas pelo interlock, em que nível de bloqueio elas estão mantendo ou aguardando e sua pilha de chamadas atual.
Geralmente, um deadlock será causado pelo interlock entrando em conflito com algum outro bloqueio externo ou chamada de E/S bloqueante. Uma vez que você o encontrar, você pode envolvê-lo com permit_concurrent_loads
.
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